![]() |
||||||
|
|
||||||
Мультимедийный
характер данных игр повышает мотивацию пациентов к проведению лечения.
Используемые в играх зрительные стимулы оказывают мощное избирательное
воздействие на механизмы, реализующие нарушенные при
амблиопии зрительные функции. Связь
зрительной и слуховой систем развивается за счет сопровождения
соответствующими звуками моментов игры, требующих повышения зрительной
активности. Связь зрительной и моторной систем (глаз-рука)
восстанавливается при управлении одним из объектов с помощью мыши. Также
через мышь программы получают обратную связь от пациента и автоматически
подбирают параметры стимуляции. Благодаря автоматическим подстройкам
программ пациент получает стимуляцию в диапазоне размеров стимулов,
соответствующем его остроте зрения. В конце игры каждая программа
анализирует ход игры в целом и при необходимости дает совет изменить
начальные настройки, что позволяет дополнительно повысить лечебный
эффект, сохранив интерес пациента к игре.
В связи с тем, что в программах используются
мигающие изображения, при назначении лечения пациентам с судорожной
готовностью необходима консультация невропатолога.
Игра "Тир" может
использоваться уже в начальном периоде восстановления основных
зрительных функций. Постепенное уменьшение размеров ярких фигур на
темном фоне, неподвижных или движущихся, тренирует механизмы
пространственной локализации и центральной фиксации, способствует
повышению остроты зрения. Серии ярких вспышек прерывают работу этих
механизмов и повышают порог возбудимости зрительной системы, что требует
более активного включения зрительных функций для продолжения игры.
В игре "Льдинка"
движущиеся на темном фоне яркие цветооппонентные
объекты частично перекрываются и постепенно уменьшаются в размерах.
Манипуляции ими требуют определенного напряжения аккомодации,
способствуют повышению остроты зрения и развитию способности к фиксации
подвижных объектов.
"Льдинка" является развитием игры "Погоня", входящей в
программу "eYe-P".
Игра "Крестики" является
паттерн-стимулятором, в качестве
периферического стимула в ней используется инвертирующееся шахматное
поле. Стимулами для центрального зрения служат два объекта – крест и
круг, которые инвертируются синхронно с шахматным полем. Поиск объектов
на таком фоне предъявляет повышенные требования к работе аккомодации,
определяющей четкость изображения на сетчатке, активизирует детекторы
контраста, движения и ориентации, заставляет преодолевать "трудности
раздельного видения". В игре используются черно-белые, красно-зеленые
или желто-синие цвета, что позволяет тренировать каналы восприятия как
яркостного, так и цветового контраста. Игра в условиях низкого контраста
шахматного поля является еще одним способом тренировки контрастной
чувствительности зрительной системы.
Игра является
паттерн-стимулятором. Стимулом в ней служат две радиальные и
кольцевые решетки, наложенные друг на друга со сдвигом.
Одна из решеток – черная, т.е. имеет
яркостный контраст, другая – красно-зеленая,
с цветовым контрастом. Если черная решетка радиальная, она
вращается, а если кольцевая – расширяется. Решение задачи совмещения
центров решеток требует включения аккомодации, тренирует основные
функции центрального зрения: фиксацию, восприятие яркостного и цветового
контраста. Развивается способность центрального зрения выделять
неоднородности в регулярном паттерне и подавлять зрительные впечатления
от участков изображения, находящихся вне зоны внимания. Каждый этап игры
завершается серией инверсий изображения, прерывающих работу тренируемых
механизмов и повышающих порог возбудимости зрительной системы. При этом
для продолжения игры требуется более активное включение зрительных
функций. Так как размеры элементов стимула уменьшаются от периферии к
центру, по мере улучшения зрительных функций задействуются нейроны
со все более мелкими рецептивными полями.
"Галактика" является развитием выпускавшейся ранее игры "Паучок".
Требования к компьютеру IBM-совместимый, с процессором начиная от Pentium-166, дисководом для чтения CD. Рекомендуется наличие звуковой карты и динамиков (наушников). Оперативная память и свободное место на жестком диске – требования минимальны. Видеокарта – объем видеопамяти не менее 2 мегабайт. Компьютер должен поддерживать работу с USB-устройствами и иметь свободный USB-порт для установки электронного ключа защиты. Операционная система – Windows 95OSR2/98/ME/2000/XP русифицированная.
Возможна многократная смена компьютера.
[
"eYe"
("Ай")]
["Контур"]
["Плеоптика
2+"
]
["Relax!
2"]
["Визус
2"
]
["Зебра
3"
|
||||||
|
||||||